回顾
在上一系列中,我么已经了解到$mount是如何工作的,最后通过调用 updateComponent方法来执行vm._update(vm._render(), hydrating);
,接下来我们来分析一下 vm._render()方法是如何运行的。
手写 render 方法
首先来看一下使用template的形式,
new Vue({ el: '#app', template: 'hello world
'})// 或者这种方式new Vue({ el: '#app', components: { App }, template: ''})复制代码
那么,我们如何手写 render 函数呢?仔细观察下面这段代码,试想一下这里的 createElement 参数是什么 。
new Vue({ el: '#app', render(createElement) { return createElement('div', { attrs: { id: 'app1' //注意这里的id 是 app1 } }, this.value) }, data() { return { value: 'render function' } }})复制代码
来看页面效果:
请注意上面红框框的 id, 是我们刚刚定义的 'app1'。所以我们为什么不能将元素绑定在body/html这些元素上就知道了吧,因为它会替换掉页面上的元素。
好了,进入正题,开始分析源码。
_render
Vue 的 _render 方法是实例的一个私有方法,它用来把实例渲染成一个虚拟 Node。它的定义在 src/core/instance/render.js 文件中:
注意,在分析源码的时候一定要走主线,不能一次性将某一个方法全看完或看透彻,因为它可能依赖了很多其它变量或者方法,如果都去分析,可能到后面看着看着就什么都看不懂了。在这里我们只分析 render 方法,像下面的 _parentVnode、$slots、$vnode 等等在后面的系列章节中再分析。
Flow 是 facebook 出品的 JavaScript 静态类型检查工具。Vue.js 的源码利用了 Flow 做了静态类型检查,
function (): VNode
表示这个方法的返回值是一个 vnode。
在这段代码中,主要研究这一段代码
render.call(vm._renderProxy, vm.$createElement)
Vue.prototype._render = function (): VNode { const vm: Component = this const { render, _parentVnode } = vm.$options // 下面这两个 if 先不用看 // reset _rendered flag on slots for duplicate slot check if (process.env.NODE_ENV !== 'production') { for (const key in vm.$slots) { // $flow-disable-line vm.$slots[key]._rendered = false } } if (_parentVnode) { vm.$scopedSlots = _parentVnode.data.scopedSlots || emptyObject } // set parent vnode. this allows render functions to have access // to the data on the placeholder node. vm.$vnode = _parentVnode // render self let vnode try { // 分析主线 // 从这里我们可以看出,手写render方法中的createElement参数就是 vm.$createElement方法 vnode = render.call(vm._renderProxy, vm.$createElement) // 这个render 是 vm.$options.render // vm._renderProxy 如果在生产环境下,其实就是 vm // 如果在开发环境下,就是 Proxy 对象(ES6中的API,不了解的话可以去看看) // vm.$createElement 定义在 initRender 函数中,初始化的时候定义的 // 手写 render 函数创建 vnode 的方法 // vm.$createElement = function (a, b, c, d) { // return createElement(vm, a, b, c, d, true); // }; // 如果是编译生成的render函数,创建vnode的方法则是下面这个方法 // vm._c = function (a, b, c, d) { return createElement(vm, a, b, c, d, false); }; } catch (e) { handleError(e, vm, `render`) // return error render result, // or previous vnode to prevent render error causing blank component /* istanbul ignore else */ if (process.env.NODE_ENV !== 'production') { if (vm.$options.renderError) { try { vnode = vm.$options.renderError.call(vm._renderProxy, vm.$createElement, e) } catch (e) { handleError(e, vm, `renderError`) vnode = vm._vnode } } else { vnode = vm._vnode } } else { vnode = vm._vnode } } // return empty vnode in case the render function errored out if (!(vnode instanceof VNode)) { if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && Array.isArray(vnode)) { warn( 'Multiple root nodes returned from render function. Render function ' + 'should return a single root node.', vm ) } vnode = createEmptyVNode() } // set parent vnode.parent = _parentVnode return vnode }}复制代码
_renderProxy 是什么 ?
这个方法在初始化的时候就定义好了,在 initMixin中的 Vue.prototype._init() 方法中,我们来看一下是如何定义的:
if (process.env.NODE_ENV !== 'production') { // 如果是开发环境,就调用 initProxy 方法 initProxy(vm);} else { // 否则就是 vm 实例 vm._renderProxy = vm;}复制代码
Proxy对象
描述: Proxy 可以理解成,在目标对象之前架设一层“拦截”,外界对该对象的访问,都必须先通过这层拦截,因此提供了一种机制,可以对外界的访问进行过滤和改写。Proxy 这个词的原意是代理,用在这里表示由它来“代理”某些操作,可以译为“代理器”。
- 详情
initProxy 方法
路径: src/core/instance/proxy.js
// proxy.js中还有一些其它方法,这里我们只看 initProxy方法let initProxyif (process.env.NODE_ENV !== 'production') { // 判断我们的浏览器支不支持proxy方法 const hasProxy = typeof Proxy !== 'undefined' && isNative(Proxy) if (hasProxy) { const isBuiltInModifier = makeMap('stop,prevent,self,ctrl,shift,alt,meta,exact') config.keyCodes = new Proxy(config.keyCodes, { set (target, key, value) { if (isBuiltInModifier(key)) { warn(`Avoid overwriting built-in modifier in config.keyCodes: .${key}`) return false } else { target[key] = value return true } } }) } var hasHandler = { has: function has (target, key) { var has = key in target; var isAllowed = allowedGlobals(key) || key.charAt(0) === '_'; if (!has && !isAllowed) { // 这个警告就是当你使用了没有定义的变量或者方法时调用的方法 // 方法就不列出来了。 warnNonPresent(target, key); } return has || !isAllowed } }; initProxy = function initProxy (vm) { if (hasProxy) { // determine which proxy handler to use const options = vm.$options const handlers = options.render && options.render._withStripped ? getHandler : hasHandler // options.render上没有_withStripped,所以handlers 就是hasHandler vm._renderProxy = new Proxy(vm, handlers) } else { vm._renderProxy = vm } }}export { initProxy }复制代码
最后
当执行完了 _initProxy 之后,再回到 render 方法中看如下这段代码
if (!(vnode instanceof VNode)) { if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && Array.isArray(vnode)) { // render function 返回了多个 vnode 根节点 // 应当返回单一 vnode 根节点 warn( 'Multiple root nodes returned from render function. Render function ' + 'should return a single root node.', vm ); } vnode = createEmptyVNode(); } // set parent vnode.parent = _parentVnode; // 最后 return 这个 vnode return vnode复制代码
总结
vm._render 最终是通过执行 createElement 方法并返回的是 vnode,那这个 createElement 是如何创建 vnode 的呢 ? 在后面的两个系列中,我会先介绍 virtual DOM 的概念,然后再分析 createElement 的实现。